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BIOMIMESIS

Vous retrouverez sur cette page l'avancée du projet Biomimesis / Here you will find updates for the Biomimesis project 

FR:
Biomimesis est un projet d'installation vidéo interactive et ludique dans laquelle un spectateur peut contrôler avec différentes parties de son corps, en temps réel, la sculpture numérique d’un animal.
L’intérêt est d’interagir et découvrir la biodiversité animale, végétale et minérale par le jeu et l’émerveillement.
Entre jeu vidéo et support pédagogique, cette installation a pour but d’inciter à la préservation des espèces et de leur environnement.
Dossier PDF détaillé : http://bit.ly/1nh7wpK

EN:
Biomimesis is a fun, interactive video installation project in which a viewer can control with different parts of her body, in real time, a digital sculpture of an animal.
Interest is to interact and discover the animal biodiversity, plants and minerals by the play and wonder.
Between video game and educational document, this equipment aims to encourage the preservation of species and their environment.

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Mises à Jour / Updates
12/01
FR:
Dans le cadre d'un partenariat avec le zoo de Lille, nous avons commencé la création d'un squelette de gibbon, emblème du parc. Ce modèle, avec le reste de l'animal sera utilisé comme support pédagogique pour accompagner des événements thématiques. Il est également prévu d'ajouter des couches pour observer la musculature, la peau et les poils comme un ecorché.

EN:
As part of a partnership with the public zoo of Lille, we began creating a gibbon skeleton, emblem of the park. This model, with the rest of the animal will be used as a teaching aid to support themed events. It is planned to add layers to observe the musculature, and the skin like an ecorché.
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15/03

FR: Marionnette de contrôle du gibbon terminée et fonctionnelle.
Suite: poils et details de peau.

EN: Rigging for the gibbon done and functionnal
Next: Fur and skin details
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